<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://familyofthat.build2.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Семья Того самого</title>
		<link>http://familyofthat.build2.ru/</link>
		<description>Семья Того самого</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 25 Jun 2009 15:21:25 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>В точку</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=223#p223</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://buker.ru/images/banners/banner100x100_1a.gif&amp;quot;&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://buker.ru/images/banners/banner10 &amp;#8230; .gif&amp;quot;&lt;/a&gt; alt=&amp;quot;Buker.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kurosamo)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 15:21:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=223#p223</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СУПЕР ПУПЕР МЕГА КЛИЕНТ</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=222#p222</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.buker.ru/?ref=spanch&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.buker.ru/?ref=spanch&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kurosamo)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 15:16:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=222#p222</guid>
		</item>
		<item>
			<title>азарт</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=221#p221</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&#039;http://www.buker.ru/?ref=spanch&#039; alt=&#039;Букмекерская контора Buker.ru. Ставки на спорт&#039;&amp;gt;Ставки на спорт&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kurosamo)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 14:34:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=221#p221</guid>
		</item>
		<item>
			<title>скайп классная штука</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=220#p220</link>
			<description>&lt;p&gt;здесь можно скачать &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/w47ml7tvg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/w47ml7tvg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kurosamo)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 12:28:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=220#p220</guid>
		</item>
		<item>
			<title>смайлики</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=219#p219</link>
			<description>&lt;p&gt;отличные смайлики на все случе жизни &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/d1ge6ytw4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/d1ge6ytw4&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kurosamo)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 17:30:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=219#p219</guid>
		</item>
		<item>
			<title>аска на комп</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=218#p218</link>
			<description>&lt;p&gt;хорошая аська на компе это класс &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/gi9upk0pw&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/gi9upk0pw&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kurosamo)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 17:28:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=218#p218</guid>
		</item>
		<item>
			<title>антивирус нод32 хорошая тема</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=217#p217</link>
			<description>&lt;p&gt;здесь можно скачать антивирусник нод32 &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/blwez0kij&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/blwez0kij&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kurosamo)</author>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 17:27:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=217#p217</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мир NeverLands</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=216#p216</link>
			<description>&lt;p&gt;Приветствую мне очень нужен тот клдиент я не могу скачать дайю свою аську плииз!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Герман)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 21:58:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=216#p216</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Значек Клана</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=215#p215</link>
			<description>&lt;p&gt;1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lamer)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 18:03:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=215#p215</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Порядок вступления в семью</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=210#p210</link>
			<description>&lt;p&gt;ссилка на ник персонажа - &lt;a href=&quot;http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?%C2%F1%E0%E4%ED%E8%EA%20%F1%202%20%E3%EE%EB%EE%E2%E0%EC%E8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?%C2% &amp;#8230; 2%E0%EC%E8&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Алексей&lt;br /&gt;22 года&lt;br /&gt;Челябинск, Россия&lt;br /&gt;копьютерные игры, учеба&lt;br /&gt;рыбак&lt;br /&gt;не много играю&lt;br /&gt;проблем не было&lt;br /&gt;какая будет такая и будет&lt;br /&gt;помогу чем смогу&lt;br /&gt;Olga_aqva_26@mail.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lamers)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Oct 2007 12:54:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=210#p210</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пошлое</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=191#p191</link>
			<description>&lt;p&gt;Коллеги разговаривают:&lt;br /&gt;- К&amp;#160; директору ходил&lt;br /&gt;- И как орал?&lt;br /&gt;- Нет АНАЛ! :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (promitei)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Oct 2007 16:31:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=191#p191</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анекдот на обед</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=149#p149</link>
			<description>&lt;p&gt;Сидит компания, скучает...&lt;br /&gt;- Че-то как-то скучно, да?&lt;br /&gt;- Да...&lt;br /&gt;- Может сыграем во что-нибудь?&lt;br /&gt;- Ну можно...&lt;br /&gt;- Давайте в молчанку?&lt;br /&gt;- Ну давай уж...&lt;br /&gt;Все замолчали, сидят уже два часа... Голос проигравшего:&lt;br /&gt;- Пиздец повеселело...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (promitei)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 14:07:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=149#p149</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анекдот на каждый день!</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=144#p144</link>
			<description>&lt;p&gt;Встречаются два друга:&lt;br /&gt;- Привет старина! Я как раз собирался зайти к тебе за зонтиком, который ты одолжил у меня на прошлой неделе.&lt;br /&gt;- Сожалею, но я его одолжил своему приятелю… Он тебе срочно нужен?&lt;br /&gt;- Вообще-то нет. Но парень, у которого я его брал, говорит, что хозяин его требует…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (***DIA-BLO***)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2007 17:23:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=144#p144</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вечерний анекдот</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;promitei&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;очень жестко :lol:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (***DAKO***)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 21:00:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=123#p123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какой антивирусник лучше</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=117#p117</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;HaPkOroJIuK&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;А тебе видно точно антивирусник надо хороший а то по 2 раза пишешь :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (***DAKO***)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 14:21:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=117#p117</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Глюк какойто</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;p&gt;х..й знает может слишком часто отправляешь?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-Mrak-)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 14:10:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Глюк какойто</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишу ответ в какой нить теме, нажимаю отправить а он несколько раз вылазиет, например как в топе про антивирус:-( &lt;br /&gt;ЧЕ это за ?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HaPkOroJIuK)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 08:22:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Об играх</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;КС, Варик, УО, ЛА2, РО. Кароче РПГ, стратегии и постреляшки :-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (HaPkOroJIuK)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 08:19:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Более старая версия клиента</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;Более старая версия клиента но более удобная &lt;br /&gt;показаны локации, автопитье воды пока вывыпьешь всю воду из водоема&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/1826209&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (promitei)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Sep 2007 17:29:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Более новая версия</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;Версия более новая но и менее удобная (отключена функция автобоя и многово др.)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/1826144&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (promitei)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Sep 2007 17:24:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Софтодром</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;ХЗ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (promitei)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 09:46:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Термины и определения, используемые в законодательстве NL</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;Апгрейд предметов, апанье предметов&lt;/strong&gt; – совершение действий по модификации (улучшению либо ухудшению характеристик) игровых предметов в мастерской. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Баланс чара, баланс персонажа&lt;/strong&gt; - соотношение имущества (игровых предметов и игровой валюты), переданного персонажем третьим лицам, в том числе имущества, переданного в долг, и имущества (игровых предметов и игровой валюты), полученного персонажем от третьих лиц, в том числе имущества, полученного в долг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Блок, наложение заклинания «смерти»&lt;/strong&gt; - наказание за нарушение законов Неверлэндс, выражающееся в программном лишении персонажа возможности участия в игровом проекте Неверлэндс &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бот&lt;/strong&gt; - программное средство, позволяющее проводить бои, а равно собирать техническую и иную информацию в отсутствие игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Государственная стоимость, гос, госцена&lt;/strong&gt; – стоимость предмета, установленная Администрацией Неверлэндс программным способом (например, при продаже предмета в Лавке) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДВП, денежно вещевая прокачка&lt;/strong&gt; - совершение сделок мены, дарения, аренды, займа, купли-продажи и др. с нарушением установленного порядка или формы, в том числе предельных размеров или сроков сделок, оформления, обязательных требований к содержанию сделок, а так же заключение сделок, в которых выгоду получает только одна из сторон, совершаемых с целью предоставить одному игроку за счет другого необоснованные игровые преимущества и внести дисбаланс в развитие игрового персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дилер NL&lt;/strong&gt; – персонаж, обладающий специальным статусом, установленным Администрацией проекта Неверлэндс, дающим ему право продажи или обмена игровой валюты, образов персонажей, услуг и игровых предметов проекта Неверлэндс за неигровую валюту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Договорной бой &lt;/strong&gt;- нарушение законов игрового проекта Неверлэндс, выражающееся в сговоре двух и более игроков, участвующих в бое за противоположные стороны, об исходе этого боя (кроме ничейного исхода), а равно сговор двух и более игроков, участвующих в бое за одну сторону о заведомом проигрыше боя другой стороне, ведение боя заведомо известным противнику способом, обеспечивающим одному из игроков победу при любом стечении игровых обстоятельств (заведомый проигрыш по таймауту, сообщение противнику последовательности блоков/ударов и. т. д.). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДСМ&lt;/strong&gt; – процедура добровольной сдачи мультов, осуществленная в порядке, предусмотренном законодательством Неверлэндс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Институт Власти, ИВ&lt;/strong&gt; – организация, занимающаяся модераторскими функциями и поддержанием игрового порядка в проекте Неверлэндс и наделенная для этого Администрацией НЛ специальными полномочиями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инфа персонажа, инфо&lt;/strong&gt; – совокупность сведений о персонаже и его владельце, содержащаяся в разделе «Ваш персонаж» -&amp;gt; «О вас» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Испытательный срок&lt;/strong&gt; – мера наказания, применяющаяся за нарушение законов Неверлэндс, заключающаяся в установлении срока, совершение правонарушения в течение которого приводит к усиленной ответственности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КАПС&lt;/strong&gt;– нарушение правил общения в чате игрового проекта Неверлэндс, выражающееся в использовании в одной фразе нескольких слов подряд, с применением заглавных букв, если это не является расшифровкой аббревиатуры, указанной в данном сообщении. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кидание&lt;/strong&gt; - получение выгоды в результате неправомерного завладения чужим имуществом &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клан&lt;/strong&gt; - дисциплинированная организация, в которую могут входить семьи и другие кланы, и которая имеет четкую организационную структуру, устав, состав, казну, собственный значок и склонность. Клан создается и функционирует в соответствии с действующим законодательством игрового проекта Неверлэндс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коммерческий возврат&lt;/strong&gt; - процедура возврата игровой валюты по просроченным сделкам, если должник отказывается от возврата сам, а так же в иных случаях, предусмотренных законами Неверлэндс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коммерческое рекламное сообщение&lt;/strong&gt; – сообщение в чате игрового проекта Неверлэндс, содержащее рекламу сайта, найма, услуг, соответствующих «Закону о реальных услугах, оказываемых за NV в Neverlands» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Контрибуция&lt;/strong&gt; - сумма НВ, взимаемая кланом победителем с клана проигравшего, при проведении военных действий (объявления войны) в соответствии с &amp;quot;Положением о переходе из статуса семьи в статус клана&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Конфискация&lt;/strong&gt; – мера наказания, применяющаяся за нарушение законов Неверлэндс, выражающаяся в принудительном взыскании игрового имущества (игровых предметов либо игровой валюты – НВ) в казну Института Власти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мастер &lt;/strong&gt;– игровой персонаж, осуществляющий профессиональную деятельность по модификации предметов в мастерской (оружейник и/или ювелир). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Молчанка&lt;/strong&gt; – временное лишение игрового персонажа права посылать сообщения в чат игрового проекта Неверлэндс, в качестве наказания за нарушение законов игрового проекта Неверлэндс, применяемого представителями власти, либо в качестве игрового заклинания, применяемого персонажами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мультоводство&lt;/strong&gt; – нарушение законов игрового проекта Неверлэндс, выражающееся управлении игроком двумя и более персонажами игрового проекта Неверлэндс, принадлежащими ему персонажами, а также регистрация игроком двух и более игровых персонажей (не считая заблокированных персонажей). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наемник, найм&lt;/strong&gt; – игровой персонаж, осуществляющий профессиональную деятельность по оказанию помощи другим персонажам путем вмешательства в бои, а равно вытягивании персонажей из боя, используя соответствующие игровые заклинания и/или абилити. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Найм (глагол)&lt;/strong&gt; – заключение сделки с наемником о вмешательстве последнего в бой, либо о его нападении на конкретного персонажа в будущем. &lt;br /&gt;Накачка вещами и деньгами - тоже, что и ДВП. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;НДР, неверная дата рождения&lt;/strong&gt; – нарушение законов игрового проекта Неверлэндс, выражающееся в указании неверных (ложных) сведений в поле «дата рождения» при регистрации персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Невидимка&lt;/strong&gt; – персонаж, на которого было наложено игровое заклинание, позволяющее сохранять анонимность общении чате и при опубликовании сообщений в на форуме проекта Неверлэндс, а так же при участии в боях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ник персонажа, никнейм, ник&lt;/strong&gt; – совокупность символов, указанных игроком при регистрации игрового персонажа, идентифицирующих его в проекте Неверлэндс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подстава в команде противника&lt;/strong&gt; – тактический прием, используемый для вмешательства в бой, при котором наемник вмешивается против заказчика, для осуществления последующих нападений, если по иному осуществить поддержу заказчика в бою невозможно (на другой стороне участвует невидимка и т.д.). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пожизненный отказ в проверке&lt;/strong&gt; – наказание за нарушение законов игрового проекта Неверлэндс, выражающееся в лишении игрового персонажа возможности проходить проверки на чистоту в установленном порядке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Предметы, подвергшиеся модификации, предметы АП, апнутые вещи&lt;/strong&gt; – игровые предметы, изменившие (улучшившие или ухудшившие) характеристики в результате модификации в мастерской. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Представители Власти, ПВ, сотрудники Института Власти, сотрудники ИВ, представители ИВ&lt;/strong&gt; – игровые персонажи, имеющие специальный статус, осуществляющие модераторские и функции контроля над соблюдением игрового порядка, а так же иные функции и полномочия в соответствии с законодательством проекта Неверлэндс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проверка на чистоту&lt;/strong&gt; – процедура проверки соблюдения игровым персонажем действующего законодательства проекта Неверлэндс, выполняемая компетентными сотрудниками Института Власти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессиональное рекламное сообщение&lt;/strong&gt; – сообщение в чате проекта Неверлэндс, содержащее предложение заключить сделку по предоставлению услуг лекаря, алхимика, наемника, оружейника и (или) ювелира. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПСЖ &lt;/strong&gt;– процедура блокировка персонажа по собственному желанию, выполняемая в соответствии с действующим законодательством проекта Неверлэндс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;РВС, реклама вредоносных ссылок &lt;/strong&gt; – нарушение законов Неверлэндс, выражающееся в распространении информации (сообщения в чате, на форуме, а так же в инфо персонажа), об Интернет-ресурсах, наносящих либо могущих нанести любой ущерб отдельным персонажам, объединениям персонажей либо всему проекту Неверлэндс в целом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рекрут-клан&lt;/strong&gt; - зависимый от основного клан, не имеющий собственного устава и подчиняющийся принятым в отношении него решениям основного клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Семья&lt;/strong&gt; – объединение персонажей, представляющее собой первую ступень иерархии объединения. Примитивная форма союза единомышленников, имеющая организационную структуру, устав и историю, созданная в соответствии с «Положением об объединении персонажей в семьи». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Скриншот экрана, скрин&lt;/strong&gt; – (англ. screen shot, «моментальный снимок экрана»), - вещественное доказательство, используемое в игровом проекте Неверлэндс, собираемое и предоставляемое игроками в соответствии с «Разъяснениями по предоставлению скриншотов» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Спам&lt;/strong&gt; - нарушение правил общения в чате игрового проекта Неверлэндс, выражающееся в использовании сообщений, не несущих в себе информационного смысла, т.е. использовании сообщений, состоящего из бессмысленного набора букв, использовании спец. символов в сообщении, использование чрезмерного количества (более 3х) смайликов, либо символов, заменяющих смайлики. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Супруги&lt;/strong&gt; – игровые персонажи, вступившие в брак в проекте Неверлэндс в соответствии с «Брачным кодексом» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТВЛ, торговля вне лавки – нарушение правил общения в чате игрового проекта Неверлэндс, выражающееся в распространении торговых рекламных сообщений за пределами специализированных торговых мест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ТДВП, товарно-денежно-вещевая прокачка&lt;/strong&gt; - передача вещей посредством торговли, осуществленная с нарушением действующих законов игрового проекта Неверлэндс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Торговое рекламное сообщение&lt;/strong&gt; – сообщение, содержащее предложение заключить сделку купли-продажи, займа, аренды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тюремное заключение&lt;/strong&gt; – мера наказания, применяемая за нарушения законов проекта Неверлэндс, заключающееся в ограничении игровых возможностей персонажа на определенный срок (помещение в «тюрьму»). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фактическая стоимость предмета&lt;/strong&gt; - это стоимость предмета, указанная в его характеристиках после апгрейда. (п.1 Закон об апгрейде предметов (от 07.01.2006 г.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Финансовая накачка&lt;/strong&gt; - тоже, что и ДВП. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Финансовая прокачка&lt;/strong&gt; - тоже, что и ДВП. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Финбот&lt;/strong&gt; - персонаж специально созданный и (или) используемый в целях осуществления незаконной финансовой деятельности (ДВП, ТДВП, передачи денег (вещей, услуг, подарков) и т.д.) в игровом проекте Неверлэндс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Флуд&lt;/strong&gt; – нарушение правил общения в чате игрового проекта Неверлэндс, выражающееся в повторении одной и той же фразы (смайлов) три раза и более, с периодичностью менее 3 минут, использовании в одной фразе нескольких слов подряд, с применением заглавных букв, если это не является расшифровкой аббревиатуры, указанной в данном сообщении («Капс»), общении в чате на любом языке, кроме русского, цитировании песен, анекдотов, стихов и других произведений чаще, чем 1 раз в 3 минуты, обращении к боту – Бывалому Кузьмичу чаще, чем 1 раз в 3 минуты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Форумная молчанка&lt;/strong&gt; – мера наказания, применяемая за нарушение законов проекта Неверлэндс, выражающееся во временном лишении игрового персонажа права публиковать сообщения на форуме игрового проекта Неверлэндс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЧР, черный рынок&lt;/strong&gt; – нарушение законов игрового проекта Неверлэндс, выражающееся в предложениях о продаже/покупке реальных товаров и/или услуг за игровые ресурсы (нв, персонажи, вещи, услуги), а равно в продаже/покупке игровых ресурсов/услуг за реальные материальные ценности/услуги/ресурсы, услуги других Интернет проектов, за исключением продажи или обмена игровой валюты, образов персонажей, услуг и игровых предметов NL за неигровую валюту, товары и услуги, не связанные с NL официальными дилерами NL. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЧРБ, частая реклама боя&lt;/strong&gt; - нарушение правил общения в чате игрового проекта Неверлэндс, выражающееся в рекламе любых боев одним персонажем в одной комнате чаще, чем 1 раз в 3 минуты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЧРУ, частая реклама услуг &lt;/strong&gt; – нарушение правил общения в чате игрового проекта Неверлэндс, в области рекламы услуг оружейника, ювелира, лекаря или наемника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЧТР, частая торговая реклама&lt;/strong&gt; – нарушение правил общения в чате игрового проекта Неверлэндс, выражающееся в опубликовании более 1-го торгового сообщения в 10 минут в специализированных торговых местах. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (promitei)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Aug 2007 16:19:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав семьи</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Устав семьи.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Общие положения, права и обязанности:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Семья - добровольное объединение.&lt;br /&gt;1.2. Каждый член семьи обязан знать и соблюдать устав семьи.&lt;br /&gt;1.3. Законы семьи не должны противоречить законам NL.&lt;br /&gt;1.4. Незнание законов NL или семьи не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;1.5. Изменение Устава производится Советом семьи.&lt;br /&gt;1.6. Члены семьи обязаны беспрекословно подчиняться Главе семьи.&lt;br /&gt;1.7. Члены семьи имеют право участвовать в жизни семьи, способствовать её развитию и скорейшему достижению статуса клана.&lt;br /&gt;1.8. Члены семьи не могут принимать решения, касающиеся жизни семьи, без согласия ее Главы.&lt;br /&gt;1.9. Члены семьи имеют право высказать главе своё мнение по любому вопросу, касающемуся жизни семьи. &lt;br /&gt;1.10. Каждый член семьи обязан оказывать помощь друг другу, в меру сил и возможностей, не нарушая законов и правил проекта NL.&lt;br /&gt;1.11. Каждый член семьи обязан уважительно относиться ко всем членам семьи и участникам проекта NL.&lt;br /&gt;1.12. Каждый член семьи обязан соблюдать тайну всех внутрисемейных дел, проектов и планов. &lt;br /&gt;1.13. Членам семьи запрещено проводить бои друг против друга. Если бойцы семьи оказались в разных командах, они обязаны участвовать в бою, но не наносить ударов друг по другу. Если в итоге останутся только члены семьи, то исход боя должен быть “ничья”.&lt;br /&gt;1.14. При планируемом отсутствии более 2х недель в NL член семьи должен поставить в известность Главу семьи.&lt;br /&gt;1.15. Членам семьи запрещено делать официальные заявления от имени семьи либо, от имени Главы семьи не имея на то разрешения Главы семьи. &lt;br /&gt;1.16. Членам семьи запрещено провоцировать конфликты с членами других семей и кланов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;2. Состав семьи и функции: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.1. Глава семьи.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Глава семьи имеет пожизненную власть.&lt;br /&gt;- Решения Главы семьи обсуждению не подлежат. &lt;br /&gt;- Глава определяет внешнюю и внутреннюю политику семьи.&lt;br /&gt;- Глава семьи может быть переизбран в случае ухода ПСЖ или нахождения в тюрьме/блоке более 21 дня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.2. Зам. Главы семьи.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Зам. Главы семьи назначается на должность и освобождается от нее решением Г лавы семьи.&lt;br /&gt;- Зам. Главы выполняет функции Главы семьи в его отсутствие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.3.Отдел Кадров (ОК).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Функции: подбор и прием новых членов семьи.&lt;br /&gt;- Глава ОК назначается на должность и освобождается от нее решением Г лавы семьи. &lt;br /&gt;- Глава ОК проводит собеседование с кандидатами на прием в семью. &lt;br /&gt;- Сотрудники ОК приглашают персонажей в семью. &lt;br /&gt;- Глава ОК и сотрудники ОК подают заявки на проверку на чистоту&lt;br /&gt;- Глава ОК принимает (с согласия Главы) персонажей в семью.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.4. Боевой отдел (БО).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Функции: обеспечение безопасности семьи, помощь в боях.&lt;br /&gt;- Глава БО назначается на должность и освобождается от нее решением Г лавы семьи. &lt;br /&gt;- Глава БО координирует действия своего отдела. &lt;br /&gt;- Сотрудники БО - наиболее хорошо укомплектованные воины&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.5. Магический отдел (МО).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Функции: обеспечение безопасности семьи, помощь в боях.&lt;br /&gt;- Глава МО назначается на должность и освобождается от нее решением Г лавы семьи. &lt;br /&gt;- Глава МО координирует действия своего отдела. &lt;br /&gt;- Сотрудники МО - наиболее хорошо укомплектованные маги&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.6. Арт-отдел (АО).&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Функции: ведение и оформление сайта семьи&lt;br /&gt;- Глава АО назначается на должность и освобождается от нее решением Г лавы семьи.&lt;br /&gt;- Сотрудники АО- художники, программисты, поэты, писатели, журналисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Семейные доктора обязаны лечить членов семьи по гос. стоимости.&lt;br /&gt;Семейные оружейники и ювелиры обязаны модифицировать вещи членов семьи по гос. стоимости.&lt;br /&gt;Семейные торговцы обязаны скупать у членов семьи вещи по той цене, за которую они смогут сдать эти вещи в лавку. &lt;br /&gt;Семейные алхимики обязаны продавать собственноручно сваренное ими зелье членам семьи по цене, ниже, чем продают остальным игрокам NL.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Совет семьи:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Функции: принятие решений и законов семьи.&lt;br /&gt;3.1. В Совет семьи входят Глава семьи, Зам. Главы семьи, Главы отделов и лица, назначенные Главой семьи.&lt;br /&gt;3.2. Решение о проведение собрания Совета принимается заранее и доносится до каждого члена Совета семьи. &lt;br /&gt;3.3. Собрание не может проводиться без присутствия Главы семьи или лица, заменяющего его.&lt;br /&gt;3.4. Совет семьи не может принять решения без согласия Главы семьи. &lt;br /&gt;3.5. Члены семьи обязаны выполнять решения совета семьи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Вступление в семью:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1. В семью принимаются игроки NL от 10-го уровня (возможны исключения).&lt;br /&gt;4.2. Реальный возраст должен быть не меньше 20 лет (возможны исключения).&lt;br /&gt;4.3. Перед вступлением персонаж обязан заполнить анкету и его кандидатура должна быть одобрена Советом семьи. &lt;br /&gt;4.3. Семья не обязана объяснить кандидату на вступление причины отказа.&lt;br /&gt;4.4. Одобренный кандидат, после успешной проверки на чистоту у Представителей Власти, переводит деньги за проверку сотруднику ОК.&lt;br /&gt;4.5. Игрок,&amp;#160; вступающий в семью, должен заплатить взнос в сумме 100 nv. &lt;br /&gt;4.6. Глава семьи обязан обеспечить принятие нового члена в семью в течении пяти дней с момента успешного прохождения кандидатом проверки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Исключение из семьи:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1. Любой член семьи может покинуть ее состав по собственному желанию или может быть изгнан. &lt;br /&gt;5.2. Выход из состава семьи платный - 100 nv.&lt;br /&gt;5.3. При уходе по собственному желанию игрок обязан погасить все долги перед членами семьи.&lt;br /&gt;5.4. В течении 3 суток после подачи игроком прошения об исключении Глава семьи (или лицо, его заменяющее) обязан исключить данного игрока из состава семьи.&lt;br /&gt;5.5. Член семьи может быть исключён за нарушение устава семьи и законов NL за свой счёт либо по решению Главы семьи за счёт Главы семьи.&lt;br /&gt;5.6. Член семьи должен быть исключён по требованию ПВ (после объяснения причин).&lt;br /&gt;5.7. Заблокированные персонажи исключаются из семьи Главой в течение 21 дня с момента блока.&lt;br /&gt;5.8. Персонажи, посаженные в тюрьму, исключаются из семьи Главой в течение 31 дня с момента начала тюремного заключения. &lt;br /&gt;5.9. Член семьи может быть исключен из состава семьи если он находиться в оффлайне более 21 дня, не объяснив причины отсутствия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;6. Ответственность членов семьи:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1. За совершенные&amp;#160; в&amp;#160; процессе&amp;#160; осуществления&amp;#160; своей&amp;#160; деятельности правонарушения, члены семьи несут ответственность в пределах,&amp;#160; определенных законами NL&lt;br /&gt;6.2. В случае возникновения между членами семьи споров они подлежит урегулированию путем непосредственных переговоров. Если спор между сторонами не будет урегулирован, то он подлежит разрешению в порядке, предусмотренном действующим законодательством NL.&lt;br /&gt;6.3. В остальном,&amp;#160; что не предусмотрено настоящим Уставом, отношения членов семьи регулируются действующим законодательством&amp;#160; NL и иными, в том числе локальными, нормативными актами, содержащими нормы жизнедеятельности семьи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (promitei)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Aug 2007 16:10:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О составе</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Тот самый - отец семейста&lt;br /&gt;IntaLiya - мать наша&lt;br /&gt;-Mrak-&lt;br /&gt;promitei&lt;br /&gt;MrAndersoN&lt;br /&gt;HaPkOroJIuK&lt;br /&gt;***DAKO***&lt;br /&gt;***DIA-BLO***&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (promitei)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Aug 2007 14:46:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История семьи</title>
			<link>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;История семьи Того самого&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Летний вечер, а точнее, только что опустившаяся ночь, когда солнце уже давно скрылось за горизонтом, а на небе появилась блестящая россыпь звезд. Время, когда хочется посидеть у костра и послушать какую-нибудь занимательную историю. &lt;br /&gt;- Глава... – молодой безусый рекрут набрался, наконец, смелости и обратился к старшему – А расскажите историю?!&lt;br /&gt;- Что тебе рассказать, салага? – по-доброму отозвался седовласый воин. &lt;br /&gt;Будучи Главой, он не гнушался посидеть с молодняком. Любил поговорить с новобранцами, часто помогал советом, да и не только. На что парни отвечали ему преданностью и искренней любовью. За своим командиром они были готовы идти в огонь, и в воду. В походах они с трепетом ждали, когда закончатся дневные дела и тренировки, когда придет время заступать на смену ночному караулу. И тогда к центральному костру, где сидят не только караульные, но и почти весь отряд, обязательно придет сам Глава, закончивший обход лагеря. И тогда... тогда можно будет сидеть и слушать байки ветеранов. Но горе тому караульному, который забудет о своих обязанностях и потеряет бдительность! Наказание неизбежно и сурово. &lt;br /&gt;- &amp;quot;Вечерние истории&amp;quot; – это тоже своего рода тренировка – любил повторять Глава, поглаживая короткий ежик волос на голове. – Слушайте, да не заслушивайтесь. Учитесь всегда быть настороже...&lt;br /&gt;- Так что вам рассказать? – повторил он, обводя глазами добрую дюжину воинов собравшихся на посиделках.&lt;br /&gt;- Про семью... про семью…– посыпались со всех сторон просьбы.&lt;br /&gt;- Да про семью много можно рассказывать. – Задумался Глава.&lt;br /&gt;- А как вы познакомились? – снова выступил тот же паренек. – Ведь просто так семьи не создаются...&lt;br /&gt;- Как познакомились?! – улыбнулся старший – Тогда придется начать издалека...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...&lt;br /&gt;- Я тебе говорил! – молодой светловолосый воин крепко обнял ствол ели, сидя на толстой ветке двух метрах от земли.&lt;br /&gt;- Тот, не бурчи, сам понял, что дурак. – Второй парень сидел веткой ниже и тоже изо всех сил прижимался к стволу.&lt;br /&gt;- То, что ты упрямый дурак, это я и так знаю. – Тот поерзал, устраиваясь поудобнее, но сильно менять положение тела не рискнул. – Сколько нам тут куковать интересно?&lt;br /&gt;- Пока он в спячку не впадет. – Мрачно пошутил Андерс. – Ну не знал я, что тут кто-то кроме гоблинов водится...&lt;br /&gt;&amp;quot;Кем-то&amp;quot;, загнавшим друзей на дерево был здоровенный кабан. Его крепкую шкуру ребята не смогли пробить мечом, хотя, честно сказать, не особо и старались. Да кто бы не растерялся, когда во время шуточной перестрелки шишками, нос к носу сталкиваешься с кабаном, явно недовольным, что ему попало в пятачок со всего размаху. &lt;br /&gt;Немного побегав от кабана между деревьями, горе-охотники выбежали на поляну, посреди которой росла разлапистая ель. Как ребята на неё взобрались, да ещё и в доспехах - они сами не понимали, но слезать никакого желания не испытывали. Зверь немного походил под деревом, и, видимо, решил, что люди они, так же как и желуди: дозреют и упадут сами, стоит только подождать. Именно поэтому Тот и Андерс сидели на дереве уже несколько часов, ожидая, когда же кабану надоест их караулить. Между тем солнце уже начало клонится к горизонту. &lt;br /&gt;- А давай на помощь позовем? – вдруг выдал Тот и заорал. – Помогите, люди добрыыые!&lt;br /&gt;- Совсем с ума сошел – покрутил пальцем у виска его друг.&lt;br /&gt;Кабан поднял голову, осмотрел сидящие &amp;quot;плоды&amp;quot; и презрительно хрюкнул. &lt;br /&gt;- Вот! Даже он со мной согласен! - Андерс повертел в руках только что сорванную шишку и запустил ею в животное. &lt;br /&gt;Успокоившийся было зверь, снова рассвирепел, с разбегу ударился о дерево, ожидая, что обидчик свалится с ветки. Но человек удержался. Вместо него на кабана обрушился град шишек. &lt;br /&gt;- И кто после этого из нас сумасшедший? –&amp;#160; Простонал Тот, цепляясь за раскачавшийся ствол. &lt;br /&gt;Внезапно на тропинке появились два всадника. То, что это были не простые воины, становилось ясно в первого взгляда. Блестящая броня, испещренная какими-то знаками, длинные плащи, ниспадающие с плеч и скрепленные пряжками с мерцающим рисунком – всё это указывало на принадлежность к какому-то клану или ордену.&lt;br /&gt;Тот прищурился, пытаясь разглядеть в наступивших сумерках знак на замочке, но чуть не свалился второй раз. &lt;br /&gt;- Кажется, здесь кричали. Не к добру это. – Всадник познал руку, резко взмахнул и кабан замер, перестав даже похрюкивать.&lt;br /&gt;- Мрак, ну что ты делаешь?! Зачем? – второй всадник подъехал к дереву, спешился и осмотрел зверя. – Зачем было тратить силу? Так бы прогнали.&lt;br /&gt;Тут друзья по голосу поняли, что это была девушка. Названный Мраком тоже спрыгнул с коня подошел к дереву.&lt;br /&gt;- Инта, лучше подстраховаться. Ну, &amp;quot;яблочки&amp;quot;, считайте, что осень пришла. – Усмехнулся он.&lt;br /&gt;- И что мы с ними делать будем? - всадница провела рукой перед мордами лошадей и те послушно отступили к краю поляны. &lt;br /&gt;Сидящие на дереве друзья начали было спускаться, но вдруг Инта вытянула из-за спины посох и шагнула в сторону от дерева. Мрак, чертыхнувшись, последовал за ней. Ребята снова замерли на ветках, пытаясь рассмотреть, куда пошли их &amp;quot;спасители&amp;quot;.&lt;br /&gt;На противоположном краю поляны заклубился дым и из него показалась долговязая фигура в плаще. Словно сотканный из тумана человек двинулся в сторону приснопамятной ели. &lt;br /&gt;- Смертные! Зачем вы пришли?! Убирайтесь!!! – донеслось словно эхо.&lt;br /&gt;Тот заметил, как Мрак, стоя чуть в стороне, что-то забормотал и начал делать пассы руками. Девушка с посохом на изготовку сделал шаг вперед, преграждая путь &amp;quot;туманному&amp;quot; человеку. Расстояние сокращалось с каждым мгновением. Тип в плаще даже не шел, а скорее плыл над землей, странно переливаясь в вечерних сумерках.&lt;br /&gt;- Дух! - догадался вслух Андерс.&lt;br /&gt;Между тем Мрак закончил шептать, с его пальцев сорвался десяток огненных стрел. Все замерли, ожидая развязки. Стрелы прошили мерцающую фигуру насквозь, не причинив какого-либо заметного вреда. Дырки от магии тут же начали заполняться туманом.&lt;br /&gt;- Инта, держись! – с этим криком Мрак бросился к своей лошади, стоящей на другом краю поляны, так спокойно, словно при ней каждый день бьются духами. &lt;br /&gt;Девушка сделала ещё шаг вперед на встречу противнику.&lt;br /&gt;- Я попробую. – тихо произнесла она, от плеча, как обычной дубиной, нанося удар.&lt;br /&gt;Драться с духом обычным оружием, тоже самое, что рубить топором дым. Он лишь поднял руку и коснулся лба Инты. Девушка обмякла и свалилась на землю. Ребята одновременно вздрогнули и увидели, как Мрак пытается открыть притороченную к седлу сумку. Не зная, что делать, Тот дернулся, сорвал ближайшую шишку и метнул в духа. Бесплотное существо даже не почувствовал удара. Шишка, как и огненные стрелы, прошла насквозь. Дух продолжил движение, направляясь прямиком к Мраку. Тот рванулся вниз, понимая, что кроме Мрака в этой ситуации им вряд ли кто поможет, а значит нельзя, что бы его постигла участь Инты. Схватившись за ветку, парень повис, прикидывая как бы половчее спрыгнуть. Но под ровно под ним, стоял зачарованный кабан. Парень автоматически вцепился в шкуру. Оцепенение спало и… &lt;br /&gt;Следующее, что Тот увидел, была больничная палата. Рядом сидел Андерс, а на соседней койке лежала черноволосая девушка Инта. Около неё восседал немного перебинтованный Мрак.&lt;br /&gt;- Что случилось? – потрясенно спросил парень, стараясь удержать взгляд на одном месте. Голова отозвалась тупой болью, туман забытья так и не рассеялся. – И где мы?&lt;br /&gt;- Тебе все по порядку рассказывать, с самого начала? – ехидно поинтересовался друг, но все-таки поведал...&lt;br /&gt;...Когда Тот свалился прямо на кабана, зверь понесся на туманную фигуру, дух рассеялся на клочки, которые тут же начали собираться обратно. Но этого времени хватило Мраку, что бы вытащить из сумки какую-то бутылочку и швырнуть и в &amp;quot;останки&amp;quot; злодея. Кабан метнулся в лес. На беду Тота, им на пути попалось поваленное дерево, под которым зверь смог проскочить, а вот сидящий на нем человек – нет. Получив неплохой удар в лоб, парень свалился на землю. По рассказам местных жителей животное долго металось по окрестным деревням, снося заборы и пугая людей. Потом бессознательные тела Инты и Тота погрузили на лошадей и отвезли в замок принадлежащий Ордену Магов, к которому и принадлежали всадники...&lt;br /&gt;- Можете остаться тут пока не поправитесь. – прервал рассказ Мрак. – Вообще-то в нашу обитель воинам хода нет. Но вы, как наши спасители, будете исключением.&lt;br /&gt;- Большой вопрос кто кого спасал – в один голос фыркнули Тот и Инта, потом переглянулись и рассмеялись...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;... – И это всё? – удивленно спросил рекрут у Главы.&lt;br /&gt;- А чего ты ещё хотел? Мы несколько дней провели бок о бок и Интой, много разговаривали... Быстро подружились с Мраком, её мужем...&lt;br /&gt;- Ну а как образовалась сама семья? Вы получили разрешение вступить в Орден Магов? – загорелись глаза у молодого воина.&lt;br /&gt;- Нет, конечно, - отозвался Глава. – Воинов маги к себе не берут.&lt;br /&gt;- Как же тогда...&lt;br /&gt;- Так же... Когда я твердо встал на ноги, и пришло время уходить, Мрак и Инта ушли с нами. Мы остановились в Форпосте, зарегистрировали семью, а потом и клан – снова погладил ершик волос Глава.&lt;br /&gt;- А как семья стала кланом? – никак не мог уняться расхрабрившийся&amp;#160; паренек.&lt;br /&gt;- Об этом потом, не все же сразу... &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор – Вольха Редная&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (promitei)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Aug 2007 14:39:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://familyofthat.build2.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
